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Jeux vidéo

Child of Eden

Child of Eden

Xbox 360

Article Child of Eden - Preview

Article rédigé par Gorkab Nitrix le 19 Avril 2011 (dernière modification le 14 Mai 2011)
Tommy François essayant Child of EdenIl est de ces jeux qui marquent une génération de joueurs, des titres qui redéfinissent à eux seuls des pans entiers du jeu vidéo tel que nous le connaissons et l'apprécions aujourd'hui. Child of Eden, le nouveau soft du génial game designer Tetsuya Mizuguchi, a le potentiel pour en faire partie intégrante. Utilisant de manière ingénieuse le capteur de mouvement Kinect pour la Xbox 360 de Microsoft, il nous a été récemment présenté en présence de Mister Tommy François d'Ubisoft.

Si le style de Child of Eden est bien évidemment celui du shoot'em up, il serait inconvenu de si vite classer le dernier bébé de Q Entertainment. Child of Eden est en effet une expérience, un jeu dont le ressenti change chaque fois que l'on s'y plonge, étendant ainsi les possibilités ludiques à l'infini. Le contrôle à la manette étant difficile, mieux vaut lui préférer vos Child of Edenmains mises à plat face au Kinect. Droitier ou gaucher, cela n'a pas grande importance, du moment que vous avez un espace de jeu dédié pour que la console reconnaisse tout votre corps. Pourquoi cela ? Et bien parce que certains mouvements du jeu requièrent l'utilisation de vos bras afin de déclencher des coups spéciaux, par exemple en frappant dans vos mains, ou en joignant les bras en l'air.

Plusieurs zones sont disponibles, elles sont appelées les Archives et sont au nombre de cinq. De par leur rejouabilité, et en fonction du score obtenu par le joueur dans une ancienne partie, ces Archives diffèrent toujours d'une session à une autre. Il est également possible de customiser l'ambiance de jeu selon différents styles, dont le très tripant 17bit, qui rappellera au premier coup d'œil les vieux softs PC en 256 couleurs du début des années 90. Pour le plus grand plaisir des mirettes, en complément de la superbe intelligence artificielle Lumi, les animaux virtuels libérés Voici comment vous jouez à Child of Eden avec la Kinectdans les niveaux rejoignent le joueur dans le menu de sélection des zones en évoluant au rythme des mélodies. Child of Eden est en effet un shoot musical, dans lequel il faut interagir en fonction des beats de la musique comme c'était déjà le cas dans Rez, son ancêtre spirituel sorti en 2001 sur Dreamcast. Ne vous étonnez donc pas si vous vous commencez à vous trémousser devant votre TV, vous serez toujours moins ridicule que sur les softs habituels utilisant la caméra Kinect.

Child of EdenMais alors quid de la version PS3 ? A l'heure où la présentation nous était donnée, Ubisoft n'était apparemment pas pressé de sortir le portage du titre, préférant tester toutes les possibilités offertes par la console de Sony en premier, comme le PS Move ou encore la 3D. Une volonté motivée par le fait de ne pas réaliser un simple et bête portage qui "n'apporterait rien" selon Tommy François et on ne pourra que l'approuver là-dessus ! Ce dernier évoquait d'ailleurs le retour d'un accessoire bien souvent "détourné" sur PS2 (le fameux Trance Vibrator), mais cette fois sous la forme d'une ceinture, apparemment en mousse, sur laquelle pourrait se greffer jusqu'à quatre manettes (PS3 ou 360) afin d'augmenter toujours plus l'immersion du joueur.
A quand une date pour la version PS3 ?
Prévue pour une sortie française le 17 juin prochain sur Xbox 360, Child of Eden pourrait bien être le premier jeu Kinect vraiment original, une aubaine pour plus de dix millions de joueurs potentiels donc ! Quant aux gamers PS3, ils n'auront pas trop de temps à attendre apparemment puisque Ubisoft nous parlait d'une sortie éventuelle pour le mois de septembre. Plus d'infos lors de l'E3 de juin prochain très certainement !
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