

Fiche Jeux vidéo (XBox 360)
Titre Original : Street Fighter IVTitre français : Street Fighter IV
Titre alternatif : SF IV, SFIV, SF4, Street Fighter 4
Titre kanji : ストリートファイターIV
Nombre de joueurs : 1 à 2
Genre : Combat
Age conseillé : 12 ans et plus
© Capcom
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| Statut | Disponible | Disponible |
| Date de sortie | 12 Février 2009 | 20 Février 2009 |
Conception :
Développeur : Capcom Co., Ltd
Développeur : Dimps
Editeur : Capcom Co., Ltd
Distributeur : Capcom Co., Ltd
Développeur : Capcom Co., Ltd
Développeur : Dimps
Editeur : Capcom Co., Ltd
Distributeur : Capcom Co., LtdFiche créée par Gorkab Nitrix
Critique de la rédaction
Ce n’est plus un secret, Street Fighter IV a unanimement convaincu la presse et les joueurs alors que son retour sentait le soufre.
Le 29 Septembre 2009 au TGS 09, Capcom a fait l'annonce de Super Street Fighter IV pour le printemps 2010 et c'est déjà l'attente fébrile. Mais tout n'était pas si facile il y a un an. Les jeux de combat 2D n’ont jamais réussi leur passage 3D. Même SF connut son passage EX douloureux et honteux. Après des années d’attente, la saga étonne et retrouve sa place tout en au haut de l’affiche. Cette sortie a même un goût de Street Fighter 2 sur Super Nintendo. SFIV s’offre une refonte graphique avec un gameplay fidèle et novateur. Sur PS3, Xbox 360 ou PC (depuis cet été) c’est une borne d’arcade qui s’invite à la maison plus qu’une suite aux allures d'add-on (alpha prime turbo à la racine carrée). Le retour de la mauvaise foi (« c’est pas ce que je voulais faire, t’as de la chance »), des manettes au BMD explosé, des silences emplis de stress, de l’ego révélé (« je défonce tout le monde à Street Fighteeeer !! ») a sonné.
Round One... Fight ! [...]
[ Lire la suite ]
Critique rédigée par Benjamin K le 24 Novembre 2009 (dernière modification le 28 Novembre 2009)
NOTATION
NOTATION
Notes du chroniqueur :
Gameplay redoutable pour Hardcore gamer comme pour newbie, Street Fighter IV s’offre LA monture qui marque son retour grandiose. Entre plaisir nostalgique, richesse des possibilités, éventail de persos et nouveau rendu graphique lui donnant une envergure "Arcade", il redevient la référence du jeu de combat.
La suite au printemps avec SSFIV !
| Scénario | |
| Graphismes | |
| Bande-son | |
| Jouabilité | |
| Global | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Gameplay redoutable pour Hardcore gamer comme pour newbie, Street Fighter IV s’offre LA monture qui marque son retour grandiose. Entre plaisir nostalgique, richesse des possibilités, éventail de persos et nouveau rendu graphique lui donnant une envergure "Arcade", il redevient la référence du jeu de combat. La suite au printemps avec SSFIV !
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5 commentaires | Vous devez être membre pour poster des commentaires. > Devenir membrePosté le 02/12/2009 à 06:22Par Raiden
Je l'ai lu en entier.
Renseigne toi avant de dire que CAPCOM pique leurs idée.
Guy le ninja annoncé de Super Street Fighter IV, et personnage de Final Fight n'est pas une copie, puisque Final Fight est un jeu CAPCOM. Dans double dragon, y'a pas de ninja. Et Guy est aussi réutilisé par la firme dans Alpha 3.
J'ai pas débuté la saga sur Super Nintendo, j'avais pas l'age, mais ça ne m'empêche pas d'y jouer.
Concernant KoF, la seule pique que leur fais CAPCOM est DAN pour se 'venger' de Ryo Sakazaki et de Robert Garcia (Ryo ayant été copié en quelques sortes sur Ryu).
Renseigne toi avant de dire que CAPCOM pique leurs idée.
Guy le ninja annoncé de Super Street Fighter IV, et personnage de Final Fight n'est pas une copie, puisque Final Fight est un jeu CAPCOM. Dans double dragon, y'a pas de ninja. Et Guy est aussi réutilisé par la firme dans Alpha 3.
J'ai pas débuté la saga sur Super Nintendo, j'avais pas l'age, mais ça ne m'empêche pas d'y jouer.
Concernant KoF, la seule pique que leur fais CAPCOM est DAN pour se 'venger' de Ryo Sakazaki et de Robert Garcia (Ryo ayant été copié en quelques sortes sur Ryu).
Posté le 30/11/2009 à 03:34Par Benjamin K
"Les taunts en mousse"...c'est un langage nouveau et branché ? Mec t'as réagi en critiquant, t'assume ma réponse, comme j'assume ton commentaire sur mon article ( alors qu'il vient entacher ma jolie page avec des réflexions du mec qui a lu en diagonale), c'est le minimum non ? Tu me demandes si j'ai joué, preuve manette en main j'vois pas mieux pour en parler et c un moyen de rester dans le ton fun de Street Fighter. Tas voulu me faire un cours au début, alors permet-moi de t'en faire un. Ne confonds pas agressivité et remise en place. T'as parlé en présumant beaucoup trop, tu dois aimer street mais t'es pas le seul a avoir débuter sur super nintendo la saga, tout ce que t'as relevé sont des nuances de mon propos et non le propos : eh oui car si j'ai la capacité d'écrire des articles ce n'est pas seulement parce que je donne mon avis lambda, c'est parce que j'essaye de construire une réflexion globale autour du titre. Histoire d'éviter à ceux qui se tâtent de s'y mettre une compilation infinie des pour et contres qui ne mènent à rien. Pour les persos et leur influence tu remarqueras que Capcom Japon dans leur délire du tournoi des combattants mondiaux piquent à chaque fois à chacun de ses concurrents, le streetfighterisant, le style d'un combattant existant dont il n'avait pas eu l'idée, en conservant leur dégaine et façon d'être. Pour preuve le ninja dans le Super street qui arrive est la copie du mec dans street of rage ou double dragon j'sais plus.
Ceci est un taunt à la crème...car dans le fond on est en accrod !!
PS : ceci dit l'article manque de concision je concède que ça t'as pas aidé à la lecture.
Ceci est un taunt à la crème...car dans le fond on est en accrod !!
PS : ceci dit l'article manque de concision je concède que ça t'as pas aidé à la lecture.
Posté le 28/11/2009 à 09:19Par Raiden
Je joue sur PS3. Et rarement online.
Évite les taunts en mousse hein ça sert à rien.
ça ne sert à rien de comparer les Parry et les Focus étant donné que ce n'est absolument pas la même chose.
Évite les taunts en mousse hein ça sert à rien.
ça ne sert à rien de comparer les Parry et les Focus étant donné que ce n'est absolument pas la même chose.
Posté le 28/11/2009 à 04:57Par Benjamin K
T'as du lire trop vite l'ami ( j'avoue j'ai manqué de concision,et eu la flegme de mieux synthétiser) mais on est d'accord sur tous les points. ( pour les focus, je faisais la comparaison au niveau des contres...toi comprendre
Pour savoir si j'ai joué au jeu, donne ton gamertag on s'retrouve sur le live tu verras
Are you ready Bad Boy ? Round one...Fight !
Edit : J'aime pas mis les lol et les smileys mais ils y sont
lol ptdr mdr :OP *-)
Pour savoir si j'ai joué au jeu, donne ton gamertag on s'retrouve sur le live tu verras
Are you ready Bad Boy ? Round one...Fight !
Edit : J'aime pas mis les lol et les smileys mais ils y sont
lol ptdr mdr :OP *-)
Posté le 27/11/2009 à 05:40Par Raiden
... Y'a beaucoup de chose à dire.
Premièrement : As-tu déjà joué au jeu ?
"et au final, ne serait-ce pas qu’un gameplay 2D basique sous une couche 3D ? "
CAPCOM n'a jamais dis qu'il s'agirait d'un jeu 3D. Il a toujours soutenu que seul la modélisation des personnages sera en 3D.
Le plan de combat restant lui, en 2D.
"Les Focus attacks sont la grande nouveauté. Sans être aussi pointues et complexes que dans Street Fighter 3rd Strike"
Il n'y a jamais eux de Focus dans Third Strike. Seulement des parry.
"C’est ce résultat épuré qui permet de mettre sur un pied de quasi-égalité un ancien joueur comme un nouveau.".
Je ne suis absolument pas d'accord.
Le niveau fait tout. Et un nouveau joueur n'a casi-AUCUNE chances de gagner.
Street Fighter est un jeu profond, ou on ne gagne pas après 15 minutes d'entrainement sur sa XBox.
Pour le retour des perso, il s'agit seulement du set de base de Super Street II, dont le IV est la suite.
Concernant C.Viper je ne vois pas en quoi elle représente les King Of Fighters ?
Mis à part dans son gameplay, mais Rufus aussi est axé sur un Gameplay de KoFienns.
C.Viper n'a rien à voir avec le jeu de la firme de SNK.
Même chose pour Rufus et Fatal Fury.
Rien à voire. (Les gars corpulant qui font du Kung-FU t'en croise une demi douzaines tout les manga.)
"Casse Distance" ?
Moi pas connaître.
Pour ce qui est de cerner l'histoire, impossible si tu n'as pas joué aux anciens Street Fighter.
Voila, il a beaucoup de chose que tu n'as pas abordées notamment la tactique, l'histoire en elle même, les personnages (dont la moitié ne sont pas dispo sur version Arcade) et autres.
Premièrement : As-tu déjà joué au jeu ?
"et au final, ne serait-ce pas qu’un gameplay 2D basique sous une couche 3D ? "
CAPCOM n'a jamais dis qu'il s'agirait d'un jeu 3D. Il a toujours soutenu que seul la modélisation des personnages sera en 3D.
Le plan de combat restant lui, en 2D.
"Les Focus attacks sont la grande nouveauté. Sans être aussi pointues et complexes que dans Street Fighter 3rd Strike"
Il n'y a jamais eux de Focus dans Third Strike. Seulement des parry.
"C’est ce résultat épuré qui permet de mettre sur un pied de quasi-égalité un ancien joueur comme un nouveau.".
Je ne suis absolument pas d'accord.
Le niveau fait tout. Et un nouveau joueur n'a casi-AUCUNE chances de gagner.
Street Fighter est un jeu profond, ou on ne gagne pas après 15 minutes d'entrainement sur sa XBox.
Pour le retour des perso, il s'agit seulement du set de base de Super Street II, dont le IV est la suite.
Concernant C.Viper je ne vois pas en quoi elle représente les King Of Fighters ?
Mis à part dans son gameplay, mais Rufus aussi est axé sur un Gameplay de KoFienns.
C.Viper n'a rien à voir avec le jeu de la firme de SNK.
Même chose pour Rufus et Fatal Fury.
Rien à voire. (Les gars corpulant qui font du Kung-FU t'en croise une demi douzaines tout les manga.)
"Casse Distance" ?
Moi pas connaître.
Pour ce qui est de cerner l'histoire, impossible si tu n'as pas joué aux anciens Street Fighter.
Voila, il a beaucoup de chose que tu n'as pas abordées notamment la tactique, l'histoire en elle même, les personnages (dont la moitié ne sont pas dispo sur version Arcade) et autres.
GROUPEMENT
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Groupe : Street Fighter
Fiche Anime
Street Fighter ~Aratanaru Kizuna~
Fiche Jeux vidéo
Super Street Fighter IV (PS3)
Super Street Fighter IV (XBox 360)
Street Fighter IV (PS3)
Fiche Drama Cinéma
Street Fighter : The Legend of Chun-Li
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THEMATIQUES
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