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ANIME : les origines de l'image de synthèse au Japon

News Anime (Brève)
LENSMAN & Golgo 13 : l'histoire de leurs images de synthèse
Quel que soit l'animé que vous regardiez aujourd'hui en 2014, il est très probable que celui-ci ait fait appel à de l'image de synthèse pour son animation, voire carrément remplacé le traditionnel dessin fait main, devenu synonyme de 2D, comme récemment avec le fameux CAPTAIN HARLOCK ou les films Pixar.

Mais comme tout chose, l'image de synthèse dans les animés japonais a eu un jour son origine, au début des années 80, et l'ami Gorkab nous propose aujourd'hui de revenir sur cette période avec le dernier épisode de son émission CGM, cette fois consacré à Golgo 13 : The Professional et LENSMAN.

Ces deux longs-métrages d’animation japonaise, respectivement sortis en 1983 et 1984, sont en effet les deux premiers à avoir fait appel à des studios d'imagerie numérique pour des effets qui paraissent de nos jours bien vieillots, mais qui constituaient alors un travail tout juste fou. On notera d'ailleurs que l'une d'entre elles, Toyo Links, travaillera également en 1988 sur le film Gundam : Char's Counterattack, et existe même encore de nos jours, chose assez rare pour être soulignée.

Un gros travail de recherche donc pour cet épisode, qui devrait dans un avenir proche être logiquement suivi d'une seconde partie, peut-être sur les deux premiers Patlabor ?

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Le 02 Avril 2014 à 15h47 - Ecrit par Yumi
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