NEWS JEUX VIDéOHouse of the Dead 4 : Un portage difficile ?
News Jeux vidéo (Brève)

Toujours prévu pour le Printemps de cette année en exclusivité sur PS3, l'adaptation du jeu d'arcade aura pris près d'un an à Sega pour être porté sur la console haute définition de Sony :
"L'obstacle principal de la conversion de The House of the Dead 4 de la borne d'arcade Lindbergh à la PS3 était l'OpenGL et le format de modification des données. De plus, la PS3 n'a que 256 MB de RAM tandis que la borne d'arcade Lindbergh est équipée d'un gigaoctet, faisant de ce portage un challenge"
Notons ici qu'il s'agit bien de RAM et non pas de VRAM. La PlayStation 3 et la Sega Lindbergh partagent en effet la même quantité de mémoire vidéo (256 MB), ce qui signifie que les graphismes du jeu devraient normalement être identiques à la borne originale.
Sega n'en est d'ailleurs pas à son premier coup de maître en termes de portages : OutRun 2 avait été adapté avec brio sur Xbox en 2004 par Sumo Digital et Sega AM2, bien que la machine soit équipée de 64 MB de RAM en comparaison des 512 MB de la carte d'arcade originale, la Sega Chihiro.
Le 17 Février 2012 à 15h44 - Ecrit par Gorkab Nitrix
Source : Siliconera
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